冯骥谈《黑神话悟空》四妹被抓走:玩家意难平反馈成为团队灵感
来源:NBA直播
近日,《黑神话:悟空》的核心制作人冯骥接受了中央电视台的独家访谈。访谈中,冯骥深入探讨了游戏中蜘蛛精四妹的剧情设定,并透露了玩家群体对四妹角色深厚情感的反馈,这种反馈正成为制作团队未来创作的重要灵感来源。 冯骥坦言:“盘丝岭的诸多角色,包括四妹在内,其设定在我们创作初期便已确立。我们原本就设想让她与主角天命人之间产生深刻的情感纠葛,但在剧本撰写及呈现过程中,我们未曾预料到她会如此触动玩家的心弦,引发如此强烈的共鸣。” 他进一步解释说:“我们始终致力于塑造立体、鲜活的角色,赋予她们独特的个性与灵魂。然而,在反复测试与体验游戏的过程中,我们或许已对某些情节产生了‘免疫’。但令人欣慰的是,通过社交媒体上的海量二次创作与玩家们的深情反馈,我们意识到四妹这个角色在玩家心中占据了不可替代的位置,这种情感共鸣无疑是对我们创作的一种肯定,也是对未来创作方向的宝贵启示。” 据悉,此次完整访谈将于9月30日在央视《五星耀东方》节目中播出,对于《黑神话:悟空》及其幕后故事好奇的玩家们可以关注一下。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
亚历山大谈G1失利:我们控制了整场比赛只是最后时刻没执行到位
名叫“你真胖”走红的华裔法国球员何佑发宣布退役曾是文班队友
戈登:对手每回合都犯规约基奇但裁判不吹却吹二次接触的犯规
小波特:带伤作战不是借口无法发挥时乐意看到队友上场终结比赛
克拉克季前赛首秀收视率130万!比18年湖勇后的所有NBA季前赛都高
戈登:在G3心态要更好&要定下基调他们想强加意志&不能让其得逞
玩太嗨了约基奇G1后在酒吧庆祝本场6失误6犯正负值36惨败43分
朱彦硕:尼克斯感觉不强但能缠他们非霸主但想赢他们得先吐一地
G2大胜是否更彰显球队统治力SGA:赢100分或2分总比分都是11
小波特:自我加入球队以来每当我们经历惨败后我们总能反弹